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Vientres Sentados

VIENTRES SENTADOS

Con satisfacción
Como quienes saben
Como quienes tienen en su puño la verdad
Bien apresada para que no escape
Y con orgullo
Como vigilantes de vosotros mismos
Domináis a lo largo a lo ancho de la tierra
Vosotros vientres sentados.
No hay gas
No hay plomo
Que tanto levante que tanto lastre proporcione
Como vuestra seguridad deletérea
Esa seguridad de sentir vuestro saco
Bien resguardado por vuestro trasero.
Miráis a un lado y a otro
Sonreís rasgando maliciosamente la hedionda boca
Y desde allí emitís como el antiguo oráculo
Henchidas necedades
Dictámenes que se escurren entre las rendijas como ratas
Alabo el pie vigoroso
El pie juvenil y vigoroso
Que derrumbará bien pronto
Ese saco henchido de fango de maldad de injusticia
Arrastrando consigo vuestro trasero y vientre
Vuestra triste persona que mancha el aire
El aire limpio y justo
Donde hoy nos levantamos
Contra vosotros todos
Contra vuestra moral contra vuestras leyes
Contra vuestra sociedad contra vuestro dios
Contra vosotros mismos vientres sentados
Con una firme espiga
A quien su propia fuerza empuja desde la tierra
Para que se abra al sol
Para que dé su fruto
Fruto de odio y de alegría
Fruto de lucha y de reposo.
La verdad está en lucha y en ella os aguardamos
Vientres sentados
Vientres tendidos
Vientres muertos.

Luis Cernuda

No Te Salves

No te quedes inmóvil
al borde del camino
no congeles el júbilo
no quieras con desgana
no te salves ahora
ni nunca
no te salves
no te llenes de calma
no reserves del mundo
sólo un rincón tranquilo
no dejes caer los párpados
pesados como juicios
no te quedes sin labios
no te duermas sin sueño
no te pienses sin sangre
no te juzgues sin tiempo

pero si
pese a todo
no puedes evitarlo
y congelas el júbilo
y quieres con desgana
y te salvas ahora
y te llenas de calma
y reservas del mundo
sólo un rincón tranquilo
y dejas caer los párpados
pesados como juicios
y te secas sin labios
y te duermes sin sueño
y te piensas sin sangre
y te juzgas sin tiempo
y te quedas inmóvil
al borde del camino
y te salvas
entonces
no te quedes conmigo.

Mario Benedetti

La Avaricia Rompe el Saco – Toma 2

Como dije en el anterior post “La Hora del eReader“, aquel no era sino una introducción para el texto que hoy publico. Y es que lo que aqui pretendo comentar es la actitud de las editorales frente al libro electrónico. Al menos en lo que a España concierne.


Antecedentes

Hemos visto (y vemos aún) como la industria discográfica patalea, llora y se inventa ridículas estrategias (que astutamente han conseguido que el estado subvencione) porque su obsoleto modelo de negocio agoniza y no han querido ni sabido adaptarse al cambio. De igual modo ha pasado con la industria del cine y pasará con la televisión (aunque esta si va explorando nuevas vias).

En el caso de las publicaciones escritas, por contra, han conseguido sobrevivir gracias a la baja calidad de las alternativas, hasta la aparición del libro electrónico. E incluso después, debido a los altos precios de los lectores (que no son tanto comparados con los libros en papel) han conseguido esquivar la brecha. Pero… ¿por cuanto tiempo? Y lo que es mas importante, ¿que harán al respecto? La respuesta es clara, NADA.

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La Hora del eReader

Como texto introductorio para lo que será mi siguiente articulo, he decidido comentar cuales son los pros y contras que encuentro al libro electrónico. Así como los motivos que finalmente me han llevado a decidirme por la compra de uno.


Los Puntos Negativos

Llevo dos años con la duda de hacerme con un libro electrónico o no. Pero habia tres motivos que, ocasión tras ocasión me hacían detenerme cuando estaba a punto de lanzarme.

1.- Tamaño de Pantalla: La mayoría de los eBooks del mercado cuentan con una pantalla de 6″. Este tamaño, para leer novelas es mas que suficiente, sin embargo, para leer revistas, articulos, comics, pdfs maquetados, etc, se me antojaba pequeño. De hecho, llegué a hacer recortes de papel con las dimensiones de pantalla y libro completo, con el fin de hacerme a la idea. Teniendo en cuenta que los libros tecnicos me iban a dar bastante problema y mucho scrolling, decidí que no era el tamaño que buscaba.

2.- Pantalla a Color: La ausencia de color en la tinta electrónica, era otro de los problemas que veía. Quizá fuera el menor de los tres, pero ilustraciones a parte, esto me privaba de la oportunidad de poder leer comics, mas allá de manga o de alguno en el que se pudiera sacrificar el color sin perder demasiada información. No era un punto decisivo, pero si ayudó a descartar la compra.

3.- Ausencia de Ediciones en Español: Este si fue un punto fundamental en la decisión de aplazar la compra y sobre el que voy a centrar el próximo articulo. Las ediciones digitales en España, son prácticamente nulas y las pocas que hay están apenas unos euros por debajo de la edición fisica. Esto atentaba claramente contra el punto primero. Y es que, dado que no existen esos ejemplares, tendría que buscarlos en la comunidad, pudiendo encontrarme en muchos casos con páginas escaneadas en un pdf. Ante una edición maquetada a tal efecto, el problema 1 y 3 se complementaban. Definitivamente, no era el momento.

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El Campesino y la SGAE

Había una vez, un campesino que labraba de sol a sol sus tierras. Tenía una hermosa plantación de trigo de la cual su subsistencia dependía. Todos los años, tras la cosecha, este campesino, al que llamaremos… Víctor, recurría a la SGAE (Sociedad Gestora de Agricultores), que se encargaba de gestionar sus derechos de explotación, pues Víctor no era muy ducho con las matemáticas.

Victor vendía el grano a La Cooperativa, a cambio de lo cual cobraba una buena cantidad, como remuneración por su trabajo. Pero, ¡¡Ay del pobre Víctor!! Suerte que contaba con SGAE, pues un hombre bueno y trabajador como él no podía ver lo que La Cooperativa tramaba.

Los espabilados de La Cooperativa, tenian intención de hacer harina con parte de ese trigo, para venderla a múltiples panaderías. Por fortuna, SGAE pudo intervenir a tiempo, salvaguardando los intereses de Víctor. Si esos panaderos pretendían vender pan que llevara harina del trigo de Víctor, éste debería llevarse una parte proporcional de cada hogaza. Al fin y al cabo, el había trabajado el trigo. Los panaderos, no estaban muy convencidos.

Pero mientras esto ocurría, La Cooperativa, que en su ansia de hacer daño no conocía limites, ya estaba haciendo pienso con otra parte del trigo. Por suerte, SGAE llegó a tiempo de aclarar a los ganaderos que, si querían vender los animales alimentados con ese pienso, deberían pagar una parte proporcional de sus ingresos, pues el trabajo de Víctor no era gratuito.

Tanto panaderos como ganaderos aceptaron de mala gana. Pero, ¡cómo no iban a hacerlo! Víctor era un nombre honrado que había trabajado duro, merecía percibir ganancias por su esfuerzo.

Pero la SGAE, que todo lo sabe, no descansaba tranquila. Sabía que algo mas se estaba tramando y, tirando del hilo, descubrió la verdad. Aunque los ganaderos cumplian con su deber para con Víctor, en el mercado luego comerciaban con la carne de esos animales. Es mas, incluso habia quien, después de cocinarla, se atrevía a servirla en restaurantes. ¡¡El mundo estaba loco!! ¡¡Esto había que detenerlo!!. Asi pues, haciendo uso del buen juicio, hicieron entender tanto a carniceros como a restaurantes que debían entregar una parte proporcional de sus ganancias a Víctor, al fin y al cabo, el labraba sus tierras de sol a sol. No podían beneficiarse de su esfuerzo!.

El mundo parecía volver a la normalidad. Todo estaba en orden y Víctor ya podia dormir tranquilo. Y así pasaron los años, hasta que, una fria noche de invierno, Víctor se despertó sobresaltado y sudoroso. Había tenido una pesadilla. Imaginó, por un momento, un mundo caótico y sin piedad. Un futuro desolador en el que, algunos restaurantes ¡¡ofrecían pan con la comida, sin declararlo a la SGAE!!.

Epílogo

El pobre Víctor, tras ver cumplidas sus mas funestas pesadillas, quedó solo, hambriento y desahuciado. Sus ingresos se redujeron tanto que se equiparaban a los de un simple albañil. Presa del pánico, sin poder mezclar la langosta y el caviar, murió, sin llegar a saber que la última sigla de SGAE indicaba Empresarios. Su enemigo estaba en casa.

Don Quixote, el Anime

No podia evitar poner aqui la intro de esta pequeña joyita japonesa. No he visto la serie, pero habré de hacerme con ella.

Y aqui la versión en español (latino).

Dejando al margen las tendencias zoofilicas de Dulcinea en esta adaptación, creo que puede resultar simpática. A mi me recuerda a Dartacan y a Sherlock Holmes, claro, que en este caso el maestro Miyazaki no está por medio.

Las 10 verdades del P2P que dice Cultura que son mentira.

No tengo mucho tiempo últimamente para dedicarle a éste. Tengo una entrada a medio escribir y un comentario que responder urgentemente. Creo que hay un exceso de noticias duplicadas en ciertos blogs. Sin embargo creo que hay cosas que si que hay que difundir a toda costa. Es por ello que extraigo esto directamente de Hispamp3. No he modificado absolutamente nada. A su vez, como ellos señalan, lo han extraido de El País.

Ya esta bien de manipulación, de ceder ante las presiones de unos pocos perjudicando a TODOS. Y que el Ministerio de ¿Cultura? invierta nuestro dinero en esta pantomima ya es demencial. Ellos si son unos PIRATAS, sinceramente, preferiria que se lo gastaran en putas, pero lamentablemente para ellos, éstas tienen escrúpulos.

El Ministerio de Cultura, dentro de su campaña Si eres legal, eres legal publica un decálogo contra la piratería que refutan las asociaciones de internautas y otros colectivos de la Red.

Ramón Muñoz en El País publica un artículo que por su interés reproducimos en su integridad:

1.- Lo que está en Internet es gratis

Ministerio de Cultura: ¡Falso! La música, el cine, las imágenes, los textos, los videojuegos que están en Internet han sido creados por personas. Es a ellas a las que corresponde disponer si su utilización es libre y gratuita o, por el contrario, poner un precio a su uso.

Antidecálogo: ¡Verdadero! Lo que está en Internet puede ser gratis, de pago o incluso de ambas categorías, gratis por un tiempo con opción a compra (share). En el caso de los vídeos y la música, los creadores pueden exigir un precio a los que comercializan esos contenidos o se lucran con ellos (iTunes, Google, Yahoo, etcétera)

2.-Bajarse música o películas de Internet es legal

Cultura: ¡Falso! Cuando los dueños de contenidos autorizan la descarga gratuita, sí es legal. Si la descarga no está autorizada por los titulares de los derechos, tiene lugar una infracción de la propiedad intelectual.

Antidecálogo: ¡Verdadero! Las descargas de música son legales o, más precisamente, no son ilegales. Lo dice una sentencia de 2006 del juzgado de lo Penal número 3 de Santander que absolvió a un internauta, para quien se pedían dos años de cárcel por descargar y compartir música en Internet, por considerar que esa práctica no es delito, si no existe ánimo de lucro, y está amparada por el derecho de copia privada.

3.- Si no aparece el símbolo © en un contenido en Internet lo puedo utilizar

Cultura: ¡Falso! La ausencia del símbolo no indica que el contenido es de utilización libre. Para que así sea el titular lo ha tenido que hacer constar expresamente.

Antidecálogo: ¡Verdadero! Siempre que no tenga ánimo de lucro, el usuario particular no tiene medios a su alcance para comprobar si un contenido está o no protegido por copyright. Corresponde a las empresas de la Red poner los medios tecnológicos para garantizar este derecho. Por ejemplo, YouTube ha creado su sistema Video ID que permite a los titulares de los derechos identificar sus contenidos y decidir que hacer con ellos: bloquearlos, autorizarlos o comercializarlos.

4.- Es legal copiar o utilizar un contenido de Internet siempre que se cite al autor

Cultura: ¡Falso! Debemos mencionar la fuente y el autor cuando utilizamos una cita en un trabajo de investigación o en un artículo. En estos casos, el fragmento ha de ser corto y proporcionado al fin de la incorporación. Y si no estamos citando, sino utilizando una obra sin autorización, debemos obtener una autorización del titular.

Antidecálogo: Verdadero. El propio enunciado de Cultura se contradice. Una cosa es usar un contenido y otra plagiar. El plagio es perseguible dentro y fuera de Internet. La cita, no. Respecto a la copia, en España se paga un canon por todo aparato o servicio que es susceptible de copiar o grabar (DVD, mp3, móviles, fotocopiadora, memorias flash y usb, etcétera) contenidos protegidos. El importe de ese canon digital (118 millones de euros este año) se reparte entre los autores y creadores.

5.- Cuando intercambio música y contenidos a través de programas peer to peer (P2P), no necesito autorización

Cultura: ¡Falso! La utilización de estos programas supone la explotación de derechos de propiedad intelectual que no han sido autorizados, por lo que constituye una infracción de los derechos de propiedad intelectual.

Antidecálogo:¡Verdadero!. En España, no hay ningún fallo judicial que diga que el p2p necesita autorización. Al contrario, una sentencia firme de la Audiencia Provincial de Madrid del pasado mes de septiembre absolvió a los promotores de Sharemula, una página web de enlaces, señalando que enlazar a las redes de p2p “no supone vulneración de los derechos de propiedad intelectual”.

6.- Los intercambios de archivos a través de las redes P2P son legales

Cultura: ¡Falso! Si estos intercambios tienen lugar sin la autorización de los titulares de los derechos de propiedad intelectual, son actos ilegales.

Antidecálogo: ¡Verdadero! Además de lo dicho en el punto cinco, la doctrina de la Fiscalía General del Estado (circular de mayo de 2006) señala que el intercambio de archivos través del sistema p2p no es incriminable penalmente. Es cierto que la Fiscalía señala que pueden constituir un ilícito civil, pero tampoco ha habido un fallo judicial en vía civil contra internautas que hayan usado el p2p sin ánimo de lucro.

7.- Las redes P2P son seguras

Cultura: ¡Falso! La seguridad es un grave problema ya que damos entrada a nuestro ordenador a todos aquellos que estén conectados a ella. Cualquiera puede circular libremente y acceder a nuestros datos: IP, tipo de descargas que estamos haciendo, número de teléfono y otra información de seguridad que figure en el ordenador.

Antidecálogo: ¡Verdadero! Las redes p2p son tan seguras como lo quiera el usuario, que puede decidir libremente los contenidos que comparte de su ordenador y filtrar mediante antivirus los contenidos que se descarga. Es curioso que Cultura denuncie esta falta de seguridad cuando quiere implantar un modelo de control de las descargas como el francés por el que una autoridad extrajudicial tendría acceso a todos esos datos de nuestro ordenador.

8. La industria cultural y los artistas ya ganan suficiente así que no perjudico a nadie si no pago

Cultura: ¡Falso! Los autores, los artistas y las industrias de contenidos de propiedad intelectual tienen el derecho legítimo a ganar dinero, triunfar y tener una carrera exitosa, como ocurre en cualquier sector profesional. No se justifica que a este sector se le discrimine y se cuestione su derecho a ser retribuido.

Antidecálogo: ¡Verdadero! La industria cultural como todas debe adaptarse a los nuevos tiempos y a los cambios tecnológicos. Con los mismos argumentos, los linotipistas estarían autorizados a pedir la prohibición de la informática. En contra de lo que dice Cultura, es la propia industria audiovisual la que exige una discriminación positiva (subvenciones, prohibición del P2P, canon digital, etcétera) de la que no goza ningún otro sector productivo.

9.- Las descargas ilegales promocionan a los artistas y a los autores, que ven difundidos sus trabajos y se dan a conocer sin necesidad de la industria

Cultura: ¡Falso! Detrás de los autores y los artistas hay una industria que les da trabajo, los da a conocer e invierte en ellos.

Antidecálogo: ¡Verdadero! Ningún artista famosos se ha arruinado por las descargas ni siquiera los que como Prince han tratado de perseguirlas (pidió una indemnización a una madre que le puso una canción suya a su bebé). En cuanto a los modestos, Internet ha dado la posibilidad a cientos de grupos, entre ellos algunos tan famosos como Arctic Monkeys, de acceder al público, sin tener que pasar por el filtro de las discográficas que decidían hasta ahora quién publicaba y quién no.

10.- El acceso a los productos culturales tiene que ser gratis y eso es lo que consiguen las redes P2P

Cultura: ¡Falso! Las infracciones de derechos de propiedad intelectual realizadas a través de Internet (descargas ilegales) no pueden confundirse con el derecho de acceso a la cultura, una forma de libertad de expresión o de desobediencia civil legítima, ni tampoco como algo inevitable e intrínseco a la Red.

Antidecálogo:¡Verdadero! Las redes P2P democratizan el acceso a los contenidos culturales permitiendo disfrutar de obras que no se comercializan por falta de rentabilidad o porque están descatalogadas. La industria debe encontrar nuevas formas de rentabilizar sus activos. iTunes, Amazon y otras plataformas de pago ya han demostrado que se puede hacer.

Artículo publicado por El País.

Muere Arthur C. Clarke

Triste amanece éste miercoles, pues via microsiervos leo la noticia que ha terminado con mi resaca de repente. Arthur C. Clarke, guru de la Ciencia Ficción, ha muerto.

Nos abandona uno de los mas grandes escritores de ciencia ficción de todos los tiempos. Deja tras de si, grandes obras como El Centinela (que derivaria en 2001: Una Odisea Espacial), Cita con Rama o Fuentes del Paraiso.

Arthur C Clarke

Pero no solo nos deja un genial escritor, sino también un ameno y genial divulgador científico. Cuya obra sentó las bases, por ejemplo, de los satélites artificiales de comunciaciones.

No voy a dejar una biografia resumida, pues podéis leer sobre él en su articulo en wikipedia. Pero no podia dejar de dedicarle una entrada a uno de los grandes, a uno de mis maestros, a uno de los que me enseñó a sentir siempre la suficiente curiosidad como para ir un poco mas allá.

Y lo despido, como no podría ser de otro modo, con Las Leyes de Clarke, porque sintetizan perfectamene ese sentimiento de que siempre hay que mirar un poco mas allá

  1. Cuando un anciano y distinguido científico afirma que algo es posible, probablemente está en lo correcto. Cuando afirma que algo es imposible, probablemente está equivocado.
  2. La única manera de descubrir los límites de lo posible es aventurarse hacia lo imposible.
  3. Cualquier tecnología lo suficientemente avanzada es indistinguible de la magia.

Hasta siempre, maestro. Lástima que no cumplieras tu sueño… Pero lo haremos por ti. Algún dia lo confirmaremos.

Gary Gygax nos ha dejado

El pasado 4 de Marzo, por un gran numero de feed me llegaba la noticia. Bien le conociamos los que alguna vez nos hemos adentrado en el, inexplicablemente, denostado terreno del Rol de mesa, pues el marcó el principio. Gary Gygax habia muerto.

Gary Gygax

Su creación principal Dugneons & Dragons (a.k.a D&D, Dragones y Mazmorras) y su posterior actualización Advanced Dugneons & Dragons, es sin lugar a dudas el juego por excelencia dentro del ámbito del rol de mesa.

Para los poco conocedores del genero, decir que el sistema de juego se desarrolla del siguiente modo:

Una persona (DM) será la encargada de guiar la aventura, siendo tus ojos y oidos, narrandote que ocurre en todo momento.

El resto de jugadores (PJ), manejarán a un personaje creado por ellos con una serie de atributos, que deberán enfrentarse a las situaciones propuestas por el DM. Siendo lo mas coherentes posibles con la filosofia de su personaje.

A partir de éste básico planteamiento, se abre todo un universo de posibilidades. Una interminable historia en la que tu tomas parte principal.

Tristemente siempre ha sido denostado por muchos grupos de jugadores potenciales, por considerarse un juego para freaks/nerds, pero nada mas lejos de la realidad. Pues solamente hace falta un poco de imaginación y ganas de aventurarse, de soñar por un momento, de disfrutar en compañia de unos amigos. ¿Acaso no es lo que hacemos con una película? ¿No es lo que buscamos en un libro?

Desde aqui, mi más sincero homenaje al que me permitió aventurarme por primera vez. Al que marcó el camino y captó rápidamente mi atención cuando me topé con su creación más de diez años atrás, en aquella biblioteca de aquel viejo barrio.