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Review: Nintendo 3DS #1: Impresiones


Introducción


Hace poco mas de una semana, Nintendo lanzó en Europa su última consola, la Nintendo 3DS. Esta máquina llega en una situación muy especial. Por un lado su continuista diseño, que recuerda sobremanera a su predecesora (Nintendo DS) ha hecho que muchos la consideren simplemente una revisión de la máquina (como si fueran DS Lite, DSi o DS XL), cuando se trata de algo completamente nuevo. Por otra parte, encontramos que una de sus novedades, la mas revolucionaria, no puede ser publicitada como debiera. Y es que Nintendo 3DS nos ofrece un nuevo sistema de visualización “3D sin gafas”, pero como es lógico, esto no puede ser mostrado ni con una cámara, ni a través de una televisión convencional, por lo que los anuncios deben limitarse a mostrar las impresiones de quienes si pueden verla o conformarse con mostrar los juegos con el efecto 3D desactivado, siendo ambas opciones completamente insatisfactorias.

Nintendo 3DS

Frente a esto, tendréis que confiar en mi palabra u optar por buscar una consola que poder probar. Nintendo 3DS funciona y lo hace muy bien. Aunque la pantalla “parallax barrier” requiere cierto periodo de adaptación para acostumbrarse a enfocar las 3D con soltura, es una experiencia totalmente increible.

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